Розробка ігор для ПК, Steam і мобільних
Ігри з власною фізикою, процедурною анімацією та продуманим балансом — від прототипу до сторінки в Steam.
Що ми робимо
- Ігровий дизайн, прототип і баланс
- 3D на Godot 4 та Unreal Engine
- Фізика, процедурна анімація, генерація контенту
- Кооператив, мережева гра, ШІ-суперники
- Steam: досягнення, лобі, сторінка, трейлер
- Мобільні та освітні ігри
З чим до нас приходять
- Є ідея гри — потрібна команда
- Потрібен ігровий прототип для інвестора чи видавця
- Хочемо гейміфікувати навчання чи продукт
- Треба допомога з релізом у Steam
Часті запитання
Які рушії використовуєте?
Godot 4 і Unreal Engine — обираємо під жанр, платформу й команду.
Чи робите мобільні ігри?
Так, зокрема освітні: наш дитячий застосунок Owlimind містить десятки ігрових механік.
Допоможете з виходом у Steam?
Так: Steamworks, сторінка гри, трейлер, досягнення й мережева гра.
Обговоримо вашу задачу?
Опишіть, що хочете автоматизувати чи створити, — відповімо з планом, термінами й оцінкою.
