KasprakStudio

Розробка ігор для ПК, Steam і мобільних

Ігри з власною фізикою, процедурною анімацією та продуманим балансом — від прототипу до сторінки в Steam.

Що ми робимо
  • Ігровий дизайн, прототип і баланс
  • 3D на Godot 4 та Unreal Engine
  • Фізика, процедурна анімація, генерація контенту
  • Кооператив, мережева гра, ШІ-суперники
  • Steam: досягнення, лобі, сторінка, трейлер
  • Мобільні та освітні ігри
З чим до нас приходять
  • Є ідея гри — потрібна команда
  • Потрібен ігровий прототип для інвестора чи видавця
  • Хочемо гейміфікувати навчання чи продукт
  • Треба допомога з релізом у Steam
Приклад із нашої практики
OVERBOUNCE

Фізичний рогалик із рикошетами: прицілься, кинь важку сферу — решту зроблять стіни.

Дивитися кейс →
Часті запитання
Які рушії використовуєте?

Godot 4 і Unreal Engine — обираємо під жанр, платформу й команду.

Чи робите мобільні ігри?

Так, зокрема освітні: наш дитячий застосунок Owlimind містить десятки ігрових механік.

Допоможете з виходом у Steam?

Так: Steamworks, сторінка гри, трейлер, досягнення й мережева гра.

Обговоримо вашу задачу?

Опишіть, що хочете автоматизувати чи створити, — відповімо з планом, термінами й оцінкою.